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Review: Tomb Raider I-II-III Remastered (Versão PS5)

 


Estamos muitos orgulhosos em analisar a versão remasterizada dos primeiros 3 Tomb Raiders lançados a partir de 1996. 
Lara Croft retorna aos seus tempos dourados através de uma trilogia imabatível, com toda essa nostalgia, desbloqueamos o passado de Srta. Croft através de tumbas incríveis com gráficos totalmente reimaginados. O remaster de Tomb Raider, é sem sombras de dúvidas o melhor lançamento de todos os tempos, principalmente para os fãs mais assíduos da franquia, rejogar as versões clássicas, é revisitar um passado que fora esquecido há tempos, que se tornaram longínquos devido a pressão pelo novo. Todavia, em nossa humilde opinião, reimaginar o passado é a chave para o sucesso dessa franquia tão amada. Com esse remaster, nos foi apresentado que a formula original nos brinda com muito mais entusiamo do que o caminho que estava sendo seguido pela franquia recentemente, com a repetição do mais do mesmo, sem trazer a essência do que realmente importa, explorar tumbas. Sem mais delongas, adentremos ao que realmente importa, afinal, como está o remake? 


Testamos a versão de PS5 e podemos afirmar com toda certeza que a remasterização ficou incrivelmente bem feita, os gráficos estão lindos e a nostalgia é garantida, mesmo com gráficos totalmente novos, uma das novidades mais interessantes, é o fato de você pode alterar para os gráficos clássicos a qualquer tempo, com apenas um botão, você consegue alternar e sentir a nostalgia com todo o seu coração! 


Entretanto, nem tudo são flores, uma das coisas que pode se notar, é o fato da iluminação em alguns lugares ser tão escuro a ponto de não ser possível ver, então, várias vezes tivemos que trocar para os gráficos clássicos, que por incrível que pareça, a iluminação estava nítida. Não sabemos se isso é um problema somente enfrentado por nós ou se é algo geral, além disso, não existe uma opção de alterar a iluminação dentro do jogo, pelo menos, até o presente momento, não encontramos essa opção. Jogamos todas as remasterizações e até o presente momento, não encontramos bugs que dificultaram o progresso do jogo. Porém, existe um bug que está relacionado a inimigos, por exemplo, quando você está enfretando um inimigo, ele te prender na parede e você não conseguir se desprender até ele morrer. 



A maioria dos problemas de jogabilidade que os clássicos tinham, foram consertados nessa remasterização, principalmente o Tomb Raider I, lembro-me de jogar a versão original de PS1 e ter vários estresses em decorrência da jogabilidade. A jogabilidade induzia a erro, fazendo com que o jogador tivesse que reininciar várias vezes do mesmo ponto em decorrência de falhas de mecânicas, todavia, entendemos que naquela época existiam várias limitações, além disso, outro ponto importante, é a prática, quando você pegava a prática tudo ficava menos dificultoso e menos cansativo.
Uma das novidades, principalmente no Tomb Raider I, é a adição das mecânicas que foram introduzidas nos próximos clássicos, como dar passos para os lados, poder pular e dar giro no ar, dentre outras. Outro ponto importante, é o fato de objetos ou itens que podem ser pegos, agora possuem sinal de exclamação, indicando que o item pode ser pego, assim, facilitando a sua localização. 


Tomb Raider I-II-III Remastered  (Versão PS5) é um das melhores novidades já anunciadas para o mundo de Tomb Raider, de forma geral, podemos encontrar um remaster totalmente traduzido para português brasileiro, que até utiliza gírias que só brasileiros entendem, além disso, existe um modo foto, para acessá-lo basta pressionar F3 no teclado ou L3 + R3 no PS, Xbox e Switch. Agora é possível salvar o progresso a qualquer momento, isso facilita bastante a jogatina, já que os clássicos, na versão de PS1, só poderiam ser salvos através de cristais encontrados através de certos pontos nos cenários, algo que foi mantido na remasterização do Tomb Raider III, por exemplo. Entretanto, todas as versões remasterizadas, é possível salvar em qualquer ponto que o jogador desejar.





Agradeçemos imensamente a sua leitura e boa jogatina!!

As transformações no visual de Lara Croft no decorrer dos anos

Por: Jessica Diniz

Tomb Raider: Atlantean Scion foi o primeiro jogo estrelando Lara Croft, lançado em 1996, teve uma repercussão em todo o mundo, nunca existiu até então uma personagem aventureira que buscava artefatos, um jogo verdadeiro de exploração e aventura, com uma personagem que possui elementos peculiares e característicos, uma exploradora de shorts, pistola duplas e cabelos presos e trançados. Rapidamente, virou um símbolo, um sex appeal. Entretanto, Lara Croft teve seu visual alterado no decorrer dos 22 anos, transformando-a em uma heroína com vestimentas que agradariam ainda mais o público gamer feminino, deixando de lado o visual exagerado e "surreal". 


Período clássico


O período clássico de Tomb Raider, marcado pelo Tomb Raider 1 a Tomb Raider Chronicles, onde Lara usava suas vestimentas clássicas, coletando artefatos, com tema inspirado no Egito na maioria das vezes, com um level design em 3D que foi uma grande inovação para época, onde não havia foco na evolução no personagem, já que esta, não possui medo de enfrentar os desafios em seu caminho, onde o gameplay era baseado em atirar nos inimigos e resolver desafios no decorrer dos níveis, obviamente, essa forma clássica não desagradou de nenhuma forma o público em geral, porque foi exatamente isso que transformou a senhorita Croft em um ícone!  Até Tomb Raider Underworld, Lara Croft tinha em seu guarda roupa, roupas bem chamativas, como um biquíni em Legend ou o seu maio de mergulho em Underworld. 
Focar nesses pontos tornou o seu cartão de visistas de vendas, fazendo com que Croft saísse até na revista para entretenimento adulto, opppss!! 

Entretanto, nota-se que Tomb Raider foi feito para homens, até porque foi feito por homens, já que vimos que no decorrer dos anos Croft foi hiper sexualizada, claro que isso não a fez menos pior, mas ela é uma símbolo feminino e não deveria ser tratada como um símbolo sexual. No decorrer dos anos, Croft teve suas medidas alteradas, ficando cada vez mais próxima da realidade, com o Reboot de 2010, vimos a história mudar, e isso foi positivo apesar de ter desagradado algumas pessoas, porém, houve algo que deixou triste, até a singela escritora de vossa matéria, o fato de ter deixado para trás as pistolas duplas ou suas tranças, mas devemos aceitar algumas evoluções, até as pessoas do mundo real, faz alterações em seus visuais, correto? 

Mudanças positivas


O Reboot alterou o guarda roupa de Croft, e ainda, focou na evolução da personagem, assim, os próximos Tomb Raider seguiu a mesma essência, evoluindo as mecânicas anteriores e acrescentando novos elementos.  Muito embora, as mudanças tenham chocado fãs de longa data, agora temos uma protagonista forte que não precisa necessariamente ter roupas curtas para chamar atenção ou ter o seu cartão de visitas este ponto, é o que vemos, por exemplo, com a protagonista Ellie de The Last of Us, o que eu quero dizer é que, muito embora isso agrade o público masculino, não é o essencial para um ícone. Hoje, Tomb Raider estar presente em nossos corações independentemente de suas vestimentas. 
E se você gosta do passado, não há problema também, Shadow of the Tomb Raider e Rise of the Tomb Raider tem as vestimentas clássicas para relembrarmos! 

Acredito que o que eu mais sinta falta em relação ao passado, não é mesmo suas vestimentas, mas sim a sensação de ser Croft, explorar tumbas antigas, coletar artefatos e resolver puzzles incríveis. Eu, como Gamer, muito embora ache o visual de Croft um pouco exagerado antigamente, isso não me importunou o suficiente, mas trazer Croft para a realidade das garotas atuais, é realmente algo muito importante para apagar esse tipo de imagem pejorativa, como de não conseguir se identificar ou se sentir magoado por estarem retratando mulheres dessa forma. 

Não estou aqui para mudar a sua opinião em relação ao passado, mas gostaria de apresentar um ponto para ser pensado, muito embora isso não me incomode, existem outras gamers mulheres que se incomodam e é bom refletirmos sobre. 

Unlock the past: Jogo de cartas de Tomb Raider


Lançado em 1999 pela Precedence Entertainment, O "Tomb Raider Collectible Card Game" (Jogo de cartas colecionáveis de Tomb Raider) tem um total de 600 cards, composta por artes que variam de screenshots, renders e artes originais de Tomb Raider.


Em Tomb Raider, você pode ser Lara Croft ou um de seus rivais. Poderá explorar tumbas ou cavernas, ou encarar outros mistérios e quests perigosas. Durante o jogo, você irá lutar contra animais selvagens, armadilhas e muitos outros obstáculos para encontrar os tesouros do nível e ganhar o jogo.
Pode ser jogado com vários amigos ou single player. 





Fontes: BGG e Tomb Raider Blog
 

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