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Tomb Raider IV, V, VI Remaster Análise

Tomb Raider IV–VI Remastered Review


A Crystal Dynamics nos forneceu uma cópia gratuita deste jogo para que pudéssemos analisá-lo.

“Uma jornada sombria e nostálgica, finalmente com o brilho que merecia.”



Veredito Rápido


A trilogia final da era clássica de Lara Croft retorna em grande estilo. Tomb Raider IV, V e VI Remastered não apenas dá uma nova camada de tinta HD a jogos envelhecidos, como também corrige falhas históricas e torna a jornada de Lara mais fluida e acessível. Embora alguns elementos mecânicos ainda estejam datados, essa remasterização acerta ao preservar o coração da franquia: exploração, misticismo e desafio.



A Última Revelação nunca pareceu tão boa


Tomb Raider: The Last Revelation é o ponto alto da trilogia. Com ambientação inteiramente no Egito, o jogo entrega um foco quase obsessivo na exploração e na atmosfera. Na versão remasterizada, isso brilha com texturas HD, iluminação dinâmica e um sistema de salvamento menos punitivo.


Lara Croft está em seu auge arqueológico aqui. A narrativa é séria, sombria e pessoal, colocando-a frente a frente com Set e Horus em uma trama digna. O salto visual dá nova vida aos templos e tumbas, enquanto os controles atualizados finalmente libertam a heroína da rigidez do passado.



Crônicas: um respiro, não um retrocesso


Tomb Raider Chronicles sempre foi visto como o “filler” da franquia. Um jogo que chegou às pressas, após o final trágico do TR4. Mas aqui, em sua forma remasterizada, ele finalmente encontra propósito. Os níveis variados – de uma mansão romana a uma instalação futurista – ganham riqueza visual e trazem uma sensação quase episódica, que funciona muito melhor com checkpoints modernos e UI simplificada.


Ainda assim, falta coesão. A narrativa contada por velhos amigos de Lara carece de impacto emocional, e o pacing é desigual. Mas a melhoria gráfica e os ajustes de jogabilidade tornam a experiência mais tolerável – e até divertida em pequenas doses.




Angel of Darkness: redenção (quase) completa


Talvez o maior feito desta remasterização seja The Angel of Darkness. O jogo original, lançado em 2003, é lembrado tanto por sua ambição quanto pelos seus bugs, controles desastrosos e narrativa confusa. Aqui, ele finalmente recebe a justiça que merecia.


Paris e Praga agora têm um ar verdadeiramente gótico e sombrio. Os visuais remasterizados elevam a atmosfera noir, e o novo sistema de movimentação e combate (reconstruído nos moldes modernos) torna Lara jogável – algo que o original mal conseguia garantir.


Kurtis Trent, embora ainda subdesenvolvido, parece menos deslocado. E o sistema de evolução de atributos, finalmente funcional, dá uma leve camada de profundidade ao gameplay. Angel of Darkness Remastered não é perfeito, mas é o melhor que esse jogo já foi.



Controles: o resgate da jogabilidade clássica


Um dos grandes trunfos desta coletânea é a opção de alternar entre o esquema de controle original (estilo tanque) e uma versão modernizada. Para os puristas, é um presente. Para os novatos, uma tábua de salvação.


A Aspyr também corrigiu animações quebradas, suavizou interações com plataformas e aliviou as frustrações do passado. Ainda há rigidez, mas agora ela vem mais do design clássico do que de falhas técnicas.



Áudio e atmosfera: Lara em estéreo


As trilhas sonoras foram remasterizadas com cuidado. As notas orquestrais de Angel of Darkness soam épicas, e os momentos de silêncio em The Last Revelation agora respiram com som ambiente 3D. A dublagem original foi preservada, o que mantém o charme (e as limitações) da época.



Pontos Positivos

Visual renovado respeita a estética original

Alternância entre controles clássicos e modernos

Angel of Darkness finalmente jogável

Interface redesenhada melhora a fluidez

Valor nostálgico altíssimo


Pontos Negativos


– Alguns puzzles e designs ainda frustrantes

– Crônicas continua sendo o elo mais fraco

– Kurtis Trent ainda não convence

– Sem extras ou conteúdos novos de verdade



Conclusão


Tomb Raider IV–VI Remastered é um tributo corajoso e competente a uma das fases mais ousadas – e controversas – da franquia. Com melhorias técnicas que resgatam o valor dos títulos originais e tornam jogáveis até os mais problemáticos, essa coletânea é tanto um presente aos fãs quanto uma ótima porta de entrada para quem quer entender a transição da Lara clássica para os tempos modernos.


1. Visuais Clássicos e Remasterizados: Experimente as aventuras de Lara Croft como você se lembra, ou alterne para gráficos modernos e remasterizados que dão nova vida aos ambientes, personagens e artefatos.

2. Aventuras Globais: Viaje com Lara ao redor do mundo, desde as antigas tumbas do Egito em The Last Revelation até as ruas sombrias de Paris em The Angel of Darkness.

3. Desvendar Segredos Sombrio: Mergulhe nos capítulos mais obscuros da vida de Lara enquanto ela revela segredos há muito enterrados e enfrenta forças sinistras. Esta coleção remasterizada torna a história do desaparecimento de Lara e seu retorno ainda mais misteriosa.

4. Controles Clássicos e Modernos: Os jogadores podem escolher entre os controles estilo tanque originais, oferecendo a experiência autêntica de Tomb Raider, ou optar por controles modernos inspirados nas versões mais recentes da série, proporcionando movimento e controle de câmera mais suaves.

5. Barras de Vida dos Chefes: Este recurso fornece feedback valioso durante encontros difíceis, ajudando os jogadores a planejar melhor sem tirar o desafio original do jogo.

6. 150+ Troféus: Esta remasterização vem com mais de 150 troféus, incluindo referências a momentos icônicos da série. Esses troféus oferecem conteúdo para explorar e alcançar, tanto para veteranos quanto para novos jogadores.

7. Modo Foto: Um recurso muito apreciado pelos fãs retorna! Esta coleção incluirá todas as poses do modo foto de Tomb Raider I-III Remastered, além de novas. Compartilhe seus momentos favoritos e a beleza dos ambientes remasterizados com a comunidade.


Review: Tomb Raider I-II-III Remastered (Versão PS5)

 


Estamos muitos orgulhosos em analisar a versão remasterizada dos primeiros 3 Tomb Raiders lançados a partir de 1996. 
Lara Croft retorna aos seus tempos dourados através de uma trilogia imabatível, com toda essa nostalgia, desbloqueamos o passado de Srta. Croft através de tumbas incríveis com gráficos totalmente reimaginados. O remaster de Tomb Raider, é sem sombras de dúvidas o melhor lançamento de todos os tempos, principalmente para os fãs mais assíduos da franquia, rejogar as versões clássicas, é revisitar um passado que fora esquecido há tempos, que se tornaram longínquos devido a pressão pelo novo. Todavia, em nossa humilde opinião, reimaginar o passado é a chave para o sucesso dessa franquia tão amada. Com esse remaster, nos foi apresentado que a formula original nos brinda com muito mais entusiamo do que o caminho que estava sendo seguido pela franquia recentemente, com a repetição do mais do mesmo, sem trazer a essência do que realmente importa, explorar tumbas. Sem mais delongas, adentremos ao que realmente importa, afinal, como está o remake? 


Testamos a versão de PS5 e podemos afirmar com toda certeza que a remasterização ficou incrivelmente bem feita, os gráficos estão lindos e a nostalgia é garantida, mesmo com gráficos totalmente novos, uma das novidades mais interessantes, é o fato de você pode alterar para os gráficos clássicos a qualquer tempo, com apenas um botão, você consegue alternar e sentir a nostalgia com todo o seu coração! 


Entretanto, nem tudo são flores, uma das coisas que pode se notar, é o fato da iluminação em alguns lugares ser tão escuro a ponto de não ser possível ver, então, várias vezes tivemos que trocar para os gráficos clássicos, que por incrível que pareça, a iluminação estava nítida. Não sabemos se isso é um problema somente enfrentado por nós ou se é algo geral, além disso, não existe uma opção de alterar a iluminação dentro do jogo, pelo menos, até o presente momento, não encontramos essa opção. Jogamos todas as remasterizações e até o presente momento, não encontramos bugs que dificultaram o progresso do jogo. Porém, existe um bug que está relacionado a inimigos, por exemplo, quando você está enfretando um inimigo, ele te prender na parede e você não conseguir se desprender até ele morrer. 



A maioria dos problemas de jogabilidade que os clássicos tinham, foram consertados nessa remasterização, principalmente o Tomb Raider I, lembro-me de jogar a versão original de PS1 e ter vários estresses em decorrência da jogabilidade. A jogabilidade induzia a erro, fazendo com que o jogador tivesse que reininciar várias vezes do mesmo ponto em decorrência de falhas de mecânicas, todavia, entendemos que naquela época existiam várias limitações, além disso, outro ponto importante, é a prática, quando você pegava a prática tudo ficava menos dificultoso e menos cansativo.
Uma das novidades, principalmente no Tomb Raider I, é a adição das mecânicas que foram introduzidas nos próximos clássicos, como dar passos para os lados, poder pular e dar giro no ar, dentre outras. Outro ponto importante, é o fato de objetos ou itens que podem ser pegos, agora possuem sinal de exclamação, indicando que o item pode ser pego, assim, facilitando a sua localização. 


Tomb Raider I-II-III Remastered  (Versão PS5) é um das melhores novidades já anunciadas para o mundo de Tomb Raider, de forma geral, podemos encontrar um remaster totalmente traduzido para português brasileiro, que até utiliza gírias que só brasileiros entendem, além disso, existe um modo foto, para acessá-lo basta pressionar F3 no teclado ou L3 + R3 no PS, Xbox e Switch. Agora é possível salvar o progresso a qualquer momento, isso facilita bastante a jogatina, já que os clássicos, na versão de PS1, só poderiam ser salvos através de cristais encontrados através de certos pontos nos cenários, algo que foi mantido na remasterização do Tomb Raider III, por exemplo. Entretanto, todas as versões remasterizadas, é possível salvar em qualquer ponto que o jogador desejar.





Agradeçemos imensamente a sua leitura e boa jogatina!!

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