Tomb Raider IV–VI Remastered Review
A Crystal Dynamics nos forneceu uma cópia gratuita deste jogo para que pudéssemos analisá-lo.
“Uma jornada sombria e nostálgica, finalmente com o brilho que merecia.”
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Veredito Rápido
A trilogia final da era clássica de Lara Croft retorna em grande estilo. Tomb Raider IV, V e VI Remastered não apenas dá uma nova camada de tinta HD a jogos envelhecidos, como também corrige falhas históricas e torna a jornada de Lara mais fluida e acessível. Embora alguns elementos mecânicos ainda estejam datados, essa remasterização acerta ao preservar o coração da franquia: exploração, misticismo e desafio.
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A Última Revelação nunca pareceu tão boa
Tomb Raider: The Last Revelation é o ponto alto da trilogia. Com ambientação inteiramente no Egito, o jogo entrega um foco quase obsessivo na exploração e na atmosfera. Na versão remasterizada, isso brilha com texturas HD, iluminação dinâmica e um sistema de salvamento menos punitivo.
Lara Croft está em seu auge arqueológico aqui. A narrativa é séria, sombria e pessoal, colocando-a frente a frente com Set e Horus em uma trama digna. O salto visual dá nova vida aos templos e tumbas, enquanto os controles atualizados finalmente libertam a heroína da rigidez do passado.
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Crônicas: um respiro, não um retrocesso
Tomb Raider Chronicles sempre foi visto como o “filler” da franquia. Um jogo que chegou às pressas, após o final trágico do TR4. Mas aqui, em sua forma remasterizada, ele finalmente encontra propósito. Os níveis variados – de uma mansão romana a uma instalação futurista – ganham riqueza visual e trazem uma sensação quase episódica, que funciona muito melhor com checkpoints modernos e UI simplificada.
Ainda assim, falta coesão. A narrativa contada por velhos amigos de Lara carece de impacto emocional, e o pacing é desigual. Mas a melhoria gráfica e os ajustes de jogabilidade tornam a experiência mais tolerável – e até divertida em pequenas doses.
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Angel of Darkness: redenção (quase) completa
Talvez o maior feito desta remasterização seja The Angel of Darkness. O jogo original, lançado em 2003, é lembrado tanto por sua ambição quanto pelos seus bugs, controles desastrosos e narrativa confusa. Aqui, ele finalmente recebe a justiça que merecia.
Paris e Praga agora têm um ar verdadeiramente gótico e sombrio. Os visuais remasterizados elevam a atmosfera noir, e o novo sistema de movimentação e combate (reconstruído nos moldes modernos) torna Lara jogável – algo que o original mal conseguia garantir.
Kurtis Trent, embora ainda subdesenvolvido, parece menos deslocado. E o sistema de evolução de atributos, finalmente funcional, dá uma leve camada de profundidade ao gameplay. Angel of Darkness Remastered não é perfeito, mas é o melhor que esse jogo já foi.
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Controles: o resgate da jogabilidade clássica
Um dos grandes trunfos desta coletânea é a opção de alternar entre o esquema de controle original (estilo tanque) e uma versão modernizada. Para os puristas, é um presente. Para os novatos, uma tábua de salvação.
A Aspyr também corrigiu animações quebradas, suavizou interações com plataformas e aliviou as frustrações do passado. Ainda há rigidez, mas agora ela vem mais do design clássico do que de falhas técnicas.
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Áudio e atmosfera: Lara em estéreo
As trilhas sonoras foram remasterizadas com cuidado. As notas orquestrais de Angel of Darkness soam épicas, e os momentos de silêncio em The Last Revelation agora respiram com som ambiente 3D. A dublagem original foi preservada, o que mantém o charme (e as limitações) da época.
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Pontos Positivos
• Visual renovado respeita a estética original
• Alternância entre controles clássicos e modernos
• Angel of Darkness finalmente jogável
• Interface redesenhada melhora a fluidez
• Valor nostálgico altíssimo
Pontos Negativos
– Alguns puzzles e designs ainda frustrantes
– Crônicas continua sendo o elo mais fraco
– Kurtis Trent ainda não convence
– Sem extras ou conteúdos novos de verdade
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Conclusão
Tomb Raider IV–VI Remastered é um tributo corajoso e competente a uma das fases mais ousadas – e controversas – da franquia. Com melhorias técnicas que resgatam o valor dos títulos originais e tornam jogáveis até os mais problemáticos, essa coletânea é tanto um presente aos fãs quanto uma ótima porta de entrada para quem quer entender a transição da Lara clássica para os tempos modernos.
1. Visuais Clássicos e Remasterizados: Experimente as aventuras de Lara Croft como você se lembra, ou alterne para gráficos modernos e remasterizados que dão nova vida aos ambientes, personagens e artefatos.
2. Aventuras Globais: Viaje com Lara ao redor do mundo, desde as antigas tumbas do Egito em The Last Revelation até as ruas sombrias de Paris em The Angel of Darkness.
3. Desvendar Segredos Sombrio: Mergulhe nos capítulos mais obscuros da vida de Lara enquanto ela revela segredos há muito enterrados e enfrenta forças sinistras. Esta coleção remasterizada torna a história do desaparecimento de Lara e seu retorno ainda mais misteriosa.
4. Controles Clássicos e Modernos: Os jogadores podem escolher entre os controles estilo tanque originais, oferecendo a experiência autêntica de Tomb Raider, ou optar por controles modernos inspirados nas versões mais recentes da série, proporcionando movimento e controle de câmera mais suaves.
5. Barras de Vida dos Chefes: Este recurso fornece feedback valioso durante encontros difíceis, ajudando os jogadores a planejar melhor sem tirar o desafio original do jogo.
6. 150+ Troféus: Esta remasterização vem com mais de 150 troféus, incluindo referências a momentos icônicos da série. Esses troféus oferecem conteúdo para explorar e alcançar, tanto para veteranos quanto para novos jogadores.
7. Modo Foto: Um recurso muito apreciado pelos fãs retorna! Esta coleção incluirá todas as poses do modo foto de Tomb Raider I-III Remastered, além de novas. Compartilhe seus momentos favoritos e a beleza dos ambientes remasterizados com a comunidade.