Tomb Raider IV • V • VI Remastered

 


Anunciado o novo Remaster dos Clássicos Tomb Raider IV • V • VI


Data de lançamento: 14 de Fevereiro de 2025


Assim como a primeira, a nova coletânea será lançada para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch e PC.

Mídia Física !!!

 A Aspyr e a Crystal Dynamics revelaram que a série Tomb Raider I-III Remastered, que inclui os três primeiros jogos da franquia, será disponibilizada em edições físicas para diversas plataformas.
Os fãs poderão escolher entre três edições distintas, cada uma oferecendo conteúdos exclusivos. A edição padrão vem somente com o jogo, enquanto a edição de luxo inclui colecionáveis, como um livro de segredos. A edição especial da Limited Run contará com réplicas das icônicas pistolas de Lara Croft e estatuetas da heroína em estilo poligonal.
O lançamento das edições físicas está marcado para 24 de Setembro nas lojas selecionadas. A edição especial da Limited Run terá sua data de lançamento anunciada futuramente.


Edição Básica:

  • Cópia física de Tomb Raider I-III Remastered
  • Capa de acrílico
  • Disponível para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e Nintendo Switch por $29,99 dólares


Edição Deluxe:

  • Cópia física de Tomb Raider I-III Remastered
  • SteelBook
  • Livro de exploração (com mais de 80 páginas cheias de segredos, incluindo todos os mapas dos três jogos e suas expansões)
  • Uma caixa colecionável
  • Trilha sonora original
  • Disponível para PlayStation 5 e Nintendo Switch por $54,99 dólares


Edição de Colecionador da Limited Run:

  • Cópia física de Tomb Raider I-III Remastered
  • SteelBook
  • Duas réplicas das pistolas de Lara Croft em uma caixa iluminada
  • Figuras poligonais da Lara Croft de cada jogo
  • Três pôsteres 12x16
  • Um conjunto de cromos colecionáveis premium
  • Trilha sonora original da coleção completa,
  • Livro de mapas
  • Disponível para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e Nintendo Switch por $199,99 dólares

Live Action de Tomb Raider


 Lara Croft está chegando ao Prime Video em uma série live-action. 🚨


 Phoebe Waller-Bridge definida como escritora e produtora executiva.


 E aí ... Ansiosos para ver nossa nova Lara em ação ?


 Crystal Dynamics| Estúdios Amazon MGM

Lara Croft para Nintendo Switch

 




A Coleção Lara Croft para Nintendo Switch agora disponível em edição física, uma colaboração exclusiva entre a Limited Run Games e a Feral Interactive. 


A Limited Run Games tem o prazer de anunciar o lançamento da edição física de The Lara Croft Collection para o Nintendo Switch. As pré-vendas deste conjunto exclusivo começam em 10 de maio de 2024, com opções de uma edição padrão e uma edição de colecionador altamente cobiçada. A edição padrão, oferecida a US$ 40, inclui um cartucho de jogo e uma caixa física. Por US$ 90, a edição de colecionador é enriquecida com:


Uma cópia física da Coleção Lara Croft para o Nintendo Switch

Uma caixa trapezoidal estilizada, símbolo da Coleção Lara Croft

Um suporte de acrílico decorativo

A trilha sonora oficial

Um exclusivo livro de aço

Conjunto de impressões artísticas colecionáveis

Lara Croft estreia no Nintendo Switch com duas aventuras épicas de Tomb Raider, reunidas em um pacote cheio de ação e tesouros escondidos. Desfrute de combate estilo arcade e cooperação entre 2 a 4 jogadores, em plataformas e quebra-cabeças que desafiam tanto novatos quanto veteranos - fácil de pegar o jeito, mas desafiador para se aperfeiçoar.


Explore selvas impenetráveis e ruínas astecas detalhadas em Lara Croft & the Guardian of Light, e desvende os mistérios dos túmulos malditos dos faraós em Lara Croft & the Temple of Osiris. Enfrente legiões de inimigos sobrenaturais, conquiste Tumbas de Desafio complexas, supere recordes e equipe-se com um vasto arsenal de armas, equipamentos e artefatos mágicos para desbloquear.

2ª Atualização em todas as Plataformas



Todos os jogos:

  • A versão do jogo da Epic Games agora entra em modo de tela cheia ao invés de janela
  • A personagem de Lara agora desaparece quando a câmera se aproxima demais, em vez de cortar sua cabeça
  • Corrigido o problema em que as conquistas do Steam às vezes tinham descrições erradas
  • O indicador de ação não será exibido se Lara não conseguir interagir com um objeto
  • A conquista “Ready to Raid” agora é desbloqueada ao completar as condições adequadas
  • A conquista “Ameaça Exagerada” agora só é desbloqueada ao completar as condições adequadas
  • A conquista “Gifts of Wonderland” agora é desbloqueada ao completar as condições adequadas
  • A pose do Modo Foto Padrão, onde Lara não está segurando uma arma, agora é consistente entre os modos SD e HD.
  • Tradução aprimorada em vários idiomas
  • A iluminação dinâmica agora corresponde com mais precisão aos jogos originais
  • Uma roupa especial para Nightmare in Vegas adicionada
  • Roupa sangrenta de T-Rex Lara agora disponível no modo Foto
  • Novas poses no Modo Foto
  • O cabelo de Lara não se expande/contrai mais no modo HD
  • Resolvidos problemas gráficos em muitas portas onde as texturas piscavam rapidamente
  • Efeitos melhorados de chuva, fogo e fumaça 
Tomb Raider I:

As janelas nas minas de Natla agora são devidamente transparentes
Atenuado o efeito de névoa vermelha na cena com Natla colocando o Scion no nível Atlantis
Lara agora pode destruir o Scion com todas as armas
Relâmpago atualizado na sala Thor da Loucura de São Francisco
Texturas ausentes atualizadas em The Lost Valley
A opção de controle de flare não está mais esmaecida em Tomb Raider I
Skybox atualizado para a casa de Lara
 
Tomb Raider II:

Texturas de teia de aranha atualizadas no modo HD
Lara agora se agarra corretamente às bordas ao fugir e segura os botões de agarrar
Resolvidos flashes de focinho ausentes em cenas
Resolvido o tremor da câmera quando Lara se aproxima da borda nos alojamentos
Atualizadas texturas incorretas nas paredes do The Deck
Resolvido o pequeno espaço entre algumas texturas na Grande Muralha
Luzes em modo HD no Naufrágio do Maria Doria agora piscam corretamente
Texturas de parede em Wreck of the Maria Doria agora combinam com os modos SD e HD
Resolvidos pequenos espaços entre algumas texturas em Veneza
As gôndolas agora são quebráveis independentemente do posicionamento do outro barco
Texturas de chaminé adequadas agora estão presentes no modo HD do Esconderijo de Bartoli
Revisão gráfica de todos os níveis do Naufrágio de Maria Doria
A cúpula da Ópera agora é visível do lado de fora no nível Opera House
Camarotes atualizados para a Casa de Lara, Contrafortes Tibetanos, Mosteiro de Barkhang
Cachoeira ausente adicionada no Templo de Xian
As faixas de música não se repetem mais

Tomb Raider III:

Areia movediça atualizada para ter efeitos visuais no modo HD
Texturas de folhagem atualizadas para serem mais transparentes
Quando Lara coleta seus itens no Complexo de Alta Segurança, todos os itens agora aparecem na tela de visualização quando você os coleta.
Modelos 3D de artefatos de meteoritos não eram transparentes no modo HD
Plataformas difíceis de detectar atualizadas em Lost City of Tinnos no modo HD
Texturas ausentes atualizadas em Lost City of Tinnos
A textura da água negra não é mais visível na Cidade Perdida de Tinnos e no Desfiladeiro de Madubu
Iluminação atualizada em cavernas em Madubu Gorge
Agora está mais claro que algumas paredes podem ser escaladas no modo Madubu Gorge HD
Iluminação atualizada em RX-Tech Mines para modo HD
Resolvidas texturas ausentes em RX-Tech Mines no modo HD
A fenda é claramente visível na parede de gelo no modo HD em RX-Tech Mines
A seta na placa agora é desativada ao usar o switcher ferroviário em RX-Tech Mines
Resolvemos diversas lacunas nas texturas no Deserto de Nevada
Os ambientes de outras salas não são mais visíveis em seções do Deserto de Nevada
Lara não morre mais ao pular perto de uma parede de espinhos no Covil de Willard
Os ambientes de outras salas não são mais visíveis em seções do Shakespeare Cliff
Willard agora está segurando o elevador remoto na cena após completar a Antártica
Resolvidas texturas ausentes na Área 51
Os modelos de personagens não desaparecem mais durante a cena em Aldwych
A textura do radar no High Security Compound não desaparece mais quando vista de determinados ângulos.
O buraco de ventilação no telhado da cabana agora é transparente em Coastal Village
O mutagênico cintilante em Sleeping with the Fishes agora parece mais brilhante no modo HD
Revisão da iluminação de Lud's Gate e Aldwych
Lustres domésticos atualizados para melhor combinar com o modelo original
Revisão gráfica dos níveis de The Lost Artifact
Adicionado um camarote para Lud's Gate
Skyboxes atualizados para Highland Fling, Willard's Lair e It's a Madhouse!

18 anos de: Tomb Raider Legend

 


Há 18 anos era lançado o primeiro "reboot" da série Tomb Raider com o Legend.

Ele veio no meio da vida da sétima geração de console sendo lançado para algumas plataformas da época, como PS2, GameCube, Xbox e etc.

Vemos uma Lara mais acrobática e mais maleável na jogabilidade, sentindo mais liberdade ao controlar a mesma. Assim dando a sensação de mais leveza na gameplay ao qual fez com que vários jogadores se adaptasse a esse novo tipo de controle e esquecesse os movimentos Tank dos jogos anteriores .

Infelizmente um dos jogos mais curtos da saga, mas mesmo assim não faz com que se tire o brilho dessa obra. Fases muito bem feitas, com uma dose de ação e exploração na medida certa, com isso vamos a varias localidades do mundo para explorar com a nossa heroína !

Sem dúvidas um marco na época para uma nova Lara Croft ao qual hoje está se tornando mais um dos nossos incríveis clássicos, pois já se passaram 18 anos que esse jogo lindo foi lançado, e nem parece né !!!

Parabéns Tomb Raider Legend !!!

Nova atualização na Área !!!


Um patch para Tomb Raider I-III Remastered foi ao ar essa semana, e inclui o seguinte:


Adicionadas texturas HD ausentes


Texturas atualizadas sob as escadas para não serem mais afetadas pelo movimento da câmera


Iluminação atualizada em certas áreas mal iluminadas


Texturas resolvidas que ocasionalmente desapareciam dependendo do posicionamento da câmera


Itens de coleta reformulados em locais pouco iluminados para serem mais visíveis


Tomb Raider I:

Tamanhos de imagem corrigidos para que as pinturas não fossem mais cortadas na Casa de Lara


Resolvida a porta parcialmente perdida no nível do Egito


Texturas atualizadas nos captadores principais para ficarem mais visíveis


Texturas de lava atualizadas para não serem transparentes quando vistas de determinados ângulos


Tomb Raider II:

Resolvido um travamento que ocorria no nível Lar Doce Lar


Hitbox atualizado para aranhas no nível da Grande Muralha


Segredos perdidos atualizados nos níveis da Máscara Dourada


O Snowmobile não anda mais para trás ao atirar nos controles modernos


Maçanetas das portas atualizadas para incluir texturas adequadas no nível da Área de Mergulho


Textura de ouro fundido HD atualizada no nível do Reino


Camuflagem de neve atualizada no modo HD no nível The Cold War


Tomb Raider III:

Texturas de areia movediça atualizadas no modo HD


A cachoeira não desaparece mais ao mudar de nível na sala de controle do Deserto de Nevada


A gema agora está visível no nível Fornalha dos Deuses


O nível secreto All Hallows agora é acionado corretamente


Os detalhes do Skybox agora são visíveis em modo HD no início de Shakespeare Cliff

Resenha: Tomb Raider I-III Remastered versão de Nintendo Switch

 



Começo essa resenha diretamente com o nosso primeiro game da franquia!

Como podemos perceber, os gráficos no Nintendo Switch Lite estão impecáveis, não se nota nenhuma diferença com a versão do PC ao qual eu joguei previamente, então podemos perceber que todos os detalhes das outras versões também estão presentes aqui no portátil da Nintendo.


Todos os jogos estão disponíveis e suas expansões também, da mesma forma que nos outros consoles!

E aqui não é diferente, nós gráficos mais modernos, podemos jogar com 60 FPS tranquilamente, sem quedas, ao menos eu não consegui notar nenhuma queda de frame na minha jogatina.


Em seguida dando a sequência ao segundo game, continua na mesma regra dos 60 fps e com a resolução de 1280*720p, ou seja, resolução HD.

Isso falando da versão Lite, pois na Dock ele aumenta para 1080p.

A espansão da Máscara Dourada também está disponível por aqui e podemos notar que também está rico de detalhes.

Os controles também podem ser modificados por aqui para utilizar a versão Tanque ou Moderna, além também de ter o modo foto apertando os botões os direcionais analógicos ao mesmo tempo, fazendo também que você tenha uma liberdade de explorar o ambiente do cenário antes mesmo de passar por aquelas localidades, fazendo com que a imersão dentro das fases fique ainda mais completa.



E na terceira aventura continuamos com todo o capricho que a Aspyr poderia nos oferecer, com melhor resolução até mesmo mudando para os gráficos antigos, podemos notar bastante diferença de uma imagem para outra, mas se você prefere jogar do modo clássico, está aí a opção apertando o botão + (mais) no controle do Switch.


Com isso vemos que a qualidade aqui no Nintendo Switch não deixou nada a desejar, mesmo jogando na versão Lite do console. O capricho foram para todas as versões.
Continuamos com um bug aqui, outro ali, que existiam na versão clássica, mas nada que impeça de você ter uma excelente experiência nessa versão que vem pela primeira vez na história em uma versão portátil que você pode levar para jogar em qualquer lugar!!!


Novo Tomb Raider RPG de mesa


Evil Hat Productions está em processo de criação de um novo RPG oficial inspirado em Tomb Raider. Sob o título de Tomb Raider Shadows of Truth, o RPG de mesa convida os interessados a participarem dos testes de jogo, com inscrições abertas a partir de 14 de março de 2024 e os testes em si ocorrendo de 4 de abril a 8 de junho do mesmo ano. Para mais detalhes, visite o site oficial da Evil Hat Productions.


Neste RPG licenciado oficialmente, os jogadores encarnam os Truth Seekers, contemporâneos de Lara Croft, dedicados a desvendar mistérios há muito ocultos e a frustrar aqueles que procuram explorar artefatos para ganhos egoístas. Trata-se de uma aventura repleta de ação, exploração e autodescoberta, onde enfrentarão desafios perigosos e tomarão decisões complexas enquanto aprendem o verdadeiro significado de heroísmo.


Explore tumbas antigas e desvende segredos poderosos! Enfrente o perigo em uma corrida para recuperar artefatos esquecidos e protegê-los das mãos das forças malignas que buscam explorá-los! Desenterrando artefatos e verdades esquecidas, os jogadores se tornam os guardiões da história contra aqueles que desejam distorcê-la para seus próprios fins nefastos.


Além disso, a Evil Hat Productions é conhecida por criar e publicar uma variedade de jogos de RPG de mesa, incluindo títulos como Fate, The Dresden Files, Greedy Dragons, Blades in the Dark e Thirsty Sword Lesbians. Sua linha de produtos também abrange dados, acessórios, livros de ficção e não ficção, e histórias em quadrinhos.


Este novo RPG marca o segundo título de Tomb Raider nos últimos anos, seguindo o lançamento de Tomb Raiders de Lara Croft e sua primeira campanha, Mark of the Phoenix, em 2023. Desenvolvido pelo talentoso designer técnico sênior da Crystal Dynamics, Matthew Gaston, Lara Croft's Tomb Raiders oferece uma narrativa envolvente, onde personagens fictícios do universo de Tomb Raider se unem sob o olhar vigilante do mestre do ataque.

RUMOR: Remasterização dos próximos TR Clássicos !

 


De acordo com algumas informações extras no site oficial, podemos perceber que na 10ª curiosidade sobre o game, eles escrevem "Call For Remasters" ou seja, uma chamada para novas remasterizações, apresentada em forma de Easter Egg

Então podemos esperar por algo que já está sendo desenvolvido ou será em breve, além disso nessa screenshot do game TR II podemos perceber algumas dessas informações.

E aí, esperançosos ??? Eu estou que não me aguento !!!




 

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