Nova atualização na Área !!!


Um patch para Tomb Raider I-III Remastered foi ao ar essa semana, e inclui o seguinte:


Adicionadas texturas HD ausentes


Texturas atualizadas sob as escadas para não serem mais afetadas pelo movimento da câmera


Iluminação atualizada em certas áreas mal iluminadas


Texturas resolvidas que ocasionalmente desapareciam dependendo do posicionamento da câmera


Itens de coleta reformulados em locais pouco iluminados para serem mais visíveis


Tomb Raider I:

Tamanhos de imagem corrigidos para que as pinturas não fossem mais cortadas na Casa de Lara


Resolvida a porta parcialmente perdida no nível do Egito


Texturas atualizadas nos captadores principais para ficarem mais visíveis


Texturas de lava atualizadas para não serem transparentes quando vistas de determinados ângulos


Tomb Raider II:

Resolvido um travamento que ocorria no nível Lar Doce Lar


Hitbox atualizado para aranhas no nível da Grande Muralha


Segredos perdidos atualizados nos níveis da Máscara Dourada


O Snowmobile não anda mais para trás ao atirar nos controles modernos


Maçanetas das portas atualizadas para incluir texturas adequadas no nível da Área de Mergulho


Textura de ouro fundido HD atualizada no nível do Reino


Camuflagem de neve atualizada no modo HD no nível The Cold War


Tomb Raider III:

Texturas de areia movediça atualizadas no modo HD


A cachoeira não desaparece mais ao mudar de nível na sala de controle do Deserto de Nevada


A gema agora está visível no nível Fornalha dos Deuses


O nível secreto All Hallows agora é acionado corretamente


Os detalhes do Skybox agora são visíveis em modo HD no início de Shakespeare Cliff

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