TRLE - Como abrir uma porta com câmera Flyby


Câmera flyby é aquela seqüencia de quando você chega em determinado ponto, e ela o leva até um local, seja ele de puzzle, baddies (inimigos) ou qualquer lugar que imaginar. Bom, para quem não sabia, também temos como usá-la para abrir portas! Isso mesmo, e nesse tutorial mostrarei como.
*É preciso saber o básico de flyby para entender. 
Primeiramente, abra seu projeto e vá até a sala em que gostaria que seja a seqüencia da câmera. Após posicioná-las conforme sua vontade,
 configure da seguinte maneira o código OCB da primeira câmera da seqüencia(para fazer isso clique na camera e aperte "O" no seu teclado:

0,6,9,10 São os números que deve ativar 


E deste modo a útilma:
14 é o número que vai deve ativar na OCB

Após isso, só basta configurar os gatilhos, da mesma forma que você configura um puzzle ou chave, você fará com a porta, nesse caso, ao em vez de key ou switch, colocará "Heavy" (usado para objetos ativarem gatilhos), colocando também ele no quadrado embaixo da última flyby da seqüencia.


Agora faça o mesmo com a ultima camera  com i mesmo gatilho, e está pronto! Assim que o flyby chegar no ponto do gatilho, o mesmo será ativado e abrirá a porta.

0 Comentários:

Postar um comentário

Demostre sua opinião sobre esse artigo!

 

Coprights @ 2024, Tomb Raider Level Editor. All Rights Reserved. © CRYSTAL DYNAMICS and the Crystal Dynamics logo, CRYSTAL NORTHWEST and the Crystal Northwest logo, CRYSTAL SOUTHWEST and the Crystal Southwest logo, TOMB RAIDER and the Tomb Raider logo, and LARA CROFT are trademarks of the Crystal Dynamics group of companies.