2ª Atualização em todas as Plataformas



Todos os jogos:

  • A versão do jogo da Epic Games agora entra em modo de tela cheia ao invés de janela
  • A personagem de Lara agora desaparece quando a câmera se aproxima demais, em vez de cortar sua cabeça
  • Corrigido o problema em que as conquistas do Steam às vezes tinham descrições erradas
  • O indicador de ação não será exibido se Lara não conseguir interagir com um objeto
  • A conquista “Ready to Raid” agora é desbloqueada ao completar as condições adequadas
  • A conquista “Ameaça Exagerada” agora só é desbloqueada ao completar as condições adequadas
  • A conquista “Gifts of Wonderland” agora é desbloqueada ao completar as condições adequadas
  • A pose do Modo Foto Padrão, onde Lara não está segurando uma arma, agora é consistente entre os modos SD e HD.
  • Tradução aprimorada em vários idiomas
  • A iluminação dinâmica agora corresponde com mais precisão aos jogos originais
  • Uma roupa especial para Nightmare in Vegas adicionada
  • Roupa sangrenta de T-Rex Lara agora disponível no modo Foto
  • Novas poses no Modo Foto
  • O cabelo de Lara não se expande/contrai mais no modo HD
  • Resolvidos problemas gráficos em muitas portas onde as texturas piscavam rapidamente
  • Efeitos melhorados de chuva, fogo e fumaça 
Tomb Raider I:

As janelas nas minas de Natla agora são devidamente transparentes
Atenuado o efeito de névoa vermelha na cena com Natla colocando o Scion no nível Atlantis
Lara agora pode destruir o Scion com todas as armas
Relâmpago atualizado na sala Thor da Loucura de São Francisco
Texturas ausentes atualizadas em The Lost Valley
A opção de controle de flare não está mais esmaecida em Tomb Raider I
Skybox atualizado para a casa de Lara
 
Tomb Raider II:

Texturas de teia de aranha atualizadas no modo HD
Lara agora se agarra corretamente às bordas ao fugir e segura os botões de agarrar
Resolvidos flashes de focinho ausentes em cenas
Resolvido o tremor da câmera quando Lara se aproxima da borda nos alojamentos
Atualizadas texturas incorretas nas paredes do The Deck
Resolvido o pequeno espaço entre algumas texturas na Grande Muralha
Luzes em modo HD no Naufrágio do Maria Doria agora piscam corretamente
Texturas de parede em Wreck of the Maria Doria agora combinam com os modos SD e HD
Resolvidos pequenos espaços entre algumas texturas em Veneza
As gôndolas agora são quebráveis independentemente do posicionamento do outro barco
Texturas de chaminé adequadas agora estão presentes no modo HD do Esconderijo de Bartoli
Revisão gráfica de todos os níveis do Naufrágio de Maria Doria
A cúpula da Ópera agora é visível do lado de fora no nível Opera House
Camarotes atualizados para a Casa de Lara, Contrafortes Tibetanos, Mosteiro de Barkhang
Cachoeira ausente adicionada no Templo de Xian
As faixas de música não se repetem mais

Tomb Raider III:

Areia movediça atualizada para ter efeitos visuais no modo HD
Texturas de folhagem atualizadas para serem mais transparentes
Quando Lara coleta seus itens no Complexo de Alta Segurança, todos os itens agora aparecem na tela de visualização quando você os coleta.
Modelos 3D de artefatos de meteoritos não eram transparentes no modo HD
Plataformas difíceis de detectar atualizadas em Lost City of Tinnos no modo HD
Texturas ausentes atualizadas em Lost City of Tinnos
A textura da água negra não é mais visível na Cidade Perdida de Tinnos e no Desfiladeiro de Madubu
Iluminação atualizada em cavernas em Madubu Gorge
Agora está mais claro que algumas paredes podem ser escaladas no modo Madubu Gorge HD
Iluminação atualizada em RX-Tech Mines para modo HD
Resolvidas texturas ausentes em RX-Tech Mines no modo HD
A fenda é claramente visível na parede de gelo no modo HD em RX-Tech Mines
A seta na placa agora é desativada ao usar o switcher ferroviário em RX-Tech Mines
Resolvemos diversas lacunas nas texturas no Deserto de Nevada
Os ambientes de outras salas não são mais visíveis em seções do Deserto de Nevada
Lara não morre mais ao pular perto de uma parede de espinhos no Covil de Willard
Os ambientes de outras salas não são mais visíveis em seções do Shakespeare Cliff
Willard agora está segurando o elevador remoto na cena após completar a Antártica
Resolvidas texturas ausentes na Área 51
Os modelos de personagens não desaparecem mais durante a cena em Aldwych
A textura do radar no High Security Compound não desaparece mais quando vista de determinados ângulos.
O buraco de ventilação no telhado da cabana agora é transparente em Coastal Village
O mutagênico cintilante em Sleeping with the Fishes agora parece mais brilhante no modo HD
Revisão da iluminação de Lud's Gate e Aldwych
Lustres domésticos atualizados para melhor combinar com o modelo original
Revisão gráfica dos níveis de The Lost Artifact
Adicionado um camarote para Lud's Gate
Skyboxes atualizados para Highland Fling, Willard's Lair e It's a Madhouse!

18 anos de: Tomb Raider Legend

 


Há 18 anos era lançado o primeiro "reboot" da série Tomb Raider com o Legend.

Ele veio no meio da vida da sétima geração de console sendo lançado para algumas plataformas da época, como PS2, GameCube, Xbox e etc.

Vemos uma Lara mais acrobática e mais maleável na jogabilidade, sentindo mais liberdade ao controlar a mesma. Assim dando a sensação de mais leveza na gameplay ao qual fez com que vários jogadores se adaptasse a esse novo tipo de controle e esquecesse os movimentos Tank dos jogos anteriores .

Infelizmente um dos jogos mais curtos da saga, mas mesmo assim não faz com que se tire o brilho dessa obra. Fases muito bem feitas, com uma dose de ação e exploração na medida certa, com isso vamos a varias localidades do mundo para explorar com a nossa heroína !

Sem dúvidas um marco na época para uma nova Lara Croft ao qual hoje está se tornando mais um dos nossos incríveis clássicos, pois já se passaram 18 anos que esse jogo lindo foi lançado, e nem parece né !!!

Parabéns Tomb Raider Legend !!!

Nova atualização na Área !!!


Um patch para Tomb Raider I-III Remastered foi ao ar essa semana, e inclui o seguinte:


Adicionadas texturas HD ausentes


Texturas atualizadas sob as escadas para não serem mais afetadas pelo movimento da câmera


Iluminação atualizada em certas áreas mal iluminadas


Texturas resolvidas que ocasionalmente desapareciam dependendo do posicionamento da câmera


Itens de coleta reformulados em locais pouco iluminados para serem mais visíveis


Tomb Raider I:

Tamanhos de imagem corrigidos para que as pinturas não fossem mais cortadas na Casa de Lara


Resolvida a porta parcialmente perdida no nível do Egito


Texturas atualizadas nos captadores principais para ficarem mais visíveis


Texturas de lava atualizadas para não serem transparentes quando vistas de determinados ângulos


Tomb Raider II:

Resolvido um travamento que ocorria no nível Lar Doce Lar


Hitbox atualizado para aranhas no nível da Grande Muralha


Segredos perdidos atualizados nos níveis da Máscara Dourada


O Snowmobile não anda mais para trás ao atirar nos controles modernos


Maçanetas das portas atualizadas para incluir texturas adequadas no nível da Área de Mergulho


Textura de ouro fundido HD atualizada no nível do Reino


Camuflagem de neve atualizada no modo HD no nível The Cold War


Tomb Raider III:

Texturas de areia movediça atualizadas no modo HD


A cachoeira não desaparece mais ao mudar de nível na sala de controle do Deserto de Nevada


A gema agora está visível no nível Fornalha dos Deuses


O nível secreto All Hallows agora é acionado corretamente


Os detalhes do Skybox agora são visíveis em modo HD no início de Shakespeare Cliff

Resenha: Tomb Raider I-III Remastered versão de Nintendo Switch

 



Começo essa resenha diretamente com o nosso primeiro game da franquia!

Como podemos perceber, os gráficos no Nintendo Switch Lite estão impecáveis, não se nota nenhuma diferença com a versão do PC ao qual eu joguei previamente, então podemos perceber que todos os detalhes das outras versões também estão presentes aqui no portátil da Nintendo.


Todos os jogos estão disponíveis e suas expansões também, da mesma forma que nos outros consoles!

E aqui não é diferente, nós gráficos mais modernos, podemos jogar com 60 FPS tranquilamente, sem quedas, ao menos eu não consegui notar nenhuma queda de frame na minha jogatina.


Em seguida dando a sequência ao segundo game, continua na mesma regra dos 60 fps e com a resolução de 1280*720p, ou seja, resolução HD.

Isso falando da versão Lite, pois na Dock ele aumenta para 1080p.

A espansão da Máscara Dourada também está disponível por aqui e podemos notar que também está rico de detalhes.

Os controles também podem ser modificados por aqui para utilizar a versão Tanque ou Moderna, além também de ter o modo foto apertando os botões os direcionais analógicos ao mesmo tempo, fazendo também que você tenha uma liberdade de explorar o ambiente do cenário antes mesmo de passar por aquelas localidades, fazendo com que a imersão dentro das fases fique ainda mais completa.



E na terceira aventura continuamos com todo o capricho que a Aspyr poderia nos oferecer, com melhor resolução até mesmo mudando para os gráficos antigos, podemos notar bastante diferença de uma imagem para outra, mas se você prefere jogar do modo clássico, está aí a opção apertando o botão + (mais) no controle do Switch.


Com isso vemos que a qualidade aqui no Nintendo Switch não deixou nada a desejar, mesmo jogando na versão Lite do console. O capricho foram para todas as versões.
Continuamos com um bug aqui, outro ali, que existiam na versão clássica, mas nada que impeça de você ter uma excelente experiência nessa versão que vem pela primeira vez na história em uma versão portátil que você pode levar para jogar em qualquer lugar!!!


Novo Tomb Raider RPG de mesa


Evil Hat Productions está em processo de criação de um novo RPG oficial inspirado em Tomb Raider. Sob o título de Tomb Raider Shadows of Truth, o RPG de mesa convida os interessados a participarem dos testes de jogo, com inscrições abertas a partir de 14 de março de 2024 e os testes em si ocorrendo de 4 de abril a 8 de junho do mesmo ano. Para mais detalhes, visite o site oficial da Evil Hat Productions.


Neste RPG licenciado oficialmente, os jogadores encarnam os Truth Seekers, contemporâneos de Lara Croft, dedicados a desvendar mistérios há muito ocultos e a frustrar aqueles que procuram explorar artefatos para ganhos egoístas. Trata-se de uma aventura repleta de ação, exploração e autodescoberta, onde enfrentarão desafios perigosos e tomarão decisões complexas enquanto aprendem o verdadeiro significado de heroísmo.


Explore tumbas antigas e desvende segredos poderosos! Enfrente o perigo em uma corrida para recuperar artefatos esquecidos e protegê-los das mãos das forças malignas que buscam explorá-los! Desenterrando artefatos e verdades esquecidas, os jogadores se tornam os guardiões da história contra aqueles que desejam distorcê-la para seus próprios fins nefastos.


Além disso, a Evil Hat Productions é conhecida por criar e publicar uma variedade de jogos de RPG de mesa, incluindo títulos como Fate, The Dresden Files, Greedy Dragons, Blades in the Dark e Thirsty Sword Lesbians. Sua linha de produtos também abrange dados, acessórios, livros de ficção e não ficção, e histórias em quadrinhos.


Este novo RPG marca o segundo título de Tomb Raider nos últimos anos, seguindo o lançamento de Tomb Raiders de Lara Croft e sua primeira campanha, Mark of the Phoenix, em 2023. Desenvolvido pelo talentoso designer técnico sênior da Crystal Dynamics, Matthew Gaston, Lara Croft's Tomb Raiders oferece uma narrativa envolvente, onde personagens fictícios do universo de Tomb Raider se unem sob o olhar vigilante do mestre do ataque.

RUMOR: Remasterização dos próximos TR Clássicos !

 


De acordo com algumas informações extras no site oficial, podemos perceber que na 10ª curiosidade sobre o game, eles escrevem "Call For Remasters" ou seja, uma chamada para novas remasterizações, apresentada em forma de Easter Egg

Então podemos esperar por algo que já está sendo desenvolvido ou será em breve, além disso nessa screenshot do game TR II podemos perceber algumas dessas informações.

E aí, esperançosos ??? Eu estou que não me aguento !!!




Tomb Raider I-II-III Remastered - Relembrando o glitch clássico da mansão

 


Muitos dos fãs de tomb raider que jogaram o clássico devem ter se divertido muito com a falha que possibilitava a Lara dar pulos gigantes através das paredes e isso não funcionava apenas na mansão, mas também in-game, entretanto, o que ficou mais famoso foi fazê-lo na mansão! Essa falha funciona tanto no TR2 quanto no TR3, muitos pensavam que o remaster corrigiria essa falha, mas ainda bem que não foi corrigido, porque é uma grande dose de nostalgia, obrigada desenvolvedores! 



Here comes a new Raider !!!

 


Olá olá olá !!!

Tudo bem com vocês ? Meu nome é Filipe Jacon e eu sou um dos mais novos editores aqui do site !

Aqui eu farei um breve resumo da minha história com a melhor franquia de todos os tempos: Tomb Raider


Quando eu era criança lá nos anos 90, eu ia na casa de minha tia brincar com as minhas primas de jogar um jogo que para mim era novidade, isso em 1998. Minha prima me disse que tinha um jogo que uma mulher maravilhosa saia explorando vários locais do mundo em busca de itens preciosos. Eu como uma criança de 8 anos nessa data já fiquei super interessado, e com isso ela me apresentou Tomb Raider II, que pra mim era extremamente difícil de conseguir jogar, ainda mais naquela idade. Acredito eu que não passava da segunda fase naquela época.

Mas os anos se passaram e eu fui me aprofundando na linda história da nossa heroína Lara Croft, ao qual fez parte de toda minha infância, adolescência e sem dúvidas na minha fase adulta também. Com certeza foi amor a primeira vista !

Ou seja, todos esses anos me trouxeram até aqui ! Um apaixonado por games vir falar da melhor franquia de todos os tempos !

Espero que gostem do meu conteúdo !

Muito obrigado Raiders 🤩

SORTEIO!! Tomb Raider I-II-III Remastered para Nintendo Switch

 


Expresse seu amor por Tomb Raider através dos comentários! 
Para participar do sorteio basta comentar o por quê você ama Tomb Raider e contar sua história com a franquia, o melhor comentário ganhará a versão remasterizada para Nintendo Switch!! 
Comente e deixe seu e-mail para que possamos entrar em contato com você, além disso, anunciaremos o ganhador no site junto com o melhor comentário. 

BOA SORTE!!!

Review: Tomb Raider I-II-III Remastered (Versão PS5)

 


Estamos muitos orgulhosos em analisar a versão remasterizada dos primeiros 3 Tomb Raiders lançados a partir de 1996. 
Lara Croft retorna aos seus tempos dourados através de uma trilogia imabatível, com toda essa nostalgia, desbloqueamos o passado de Srta. Croft através de tumbas incríveis com gráficos totalmente reimaginados. O remaster de Tomb Raider, é sem sombras de dúvidas o melhor lançamento de todos os tempos, principalmente para os fãs mais assíduos da franquia, rejogar as versões clássicas, é revisitar um passado que fora esquecido há tempos, que se tornaram longínquos devido a pressão pelo novo. Todavia, em nossa humilde opinião, reimaginar o passado é a chave para o sucesso dessa franquia tão amada. Com esse remaster, nos foi apresentado que a formula original nos brinda com muito mais entusiamo do que o caminho que estava sendo seguido pela franquia recentemente, com a repetição do mais do mesmo, sem trazer a essência do que realmente importa, explorar tumbas. Sem mais delongas, adentremos ao que realmente importa, afinal, como está o remake? 


Testamos a versão de PS5 e podemos afirmar com toda certeza que a remasterização ficou incrivelmente bem feita, os gráficos estão lindos e a nostalgia é garantida, mesmo com gráficos totalmente novos, uma das novidades mais interessantes, é o fato de você pode alterar para os gráficos clássicos a qualquer tempo, com apenas um botão, você consegue alternar e sentir a nostalgia com todo o seu coração! 


Entretanto, nem tudo são flores, uma das coisas que pode se notar, é o fato da iluminação em alguns lugares ser tão escuro a ponto de não ser possível ver, então, várias vezes tivemos que trocar para os gráficos clássicos, que por incrível que pareça, a iluminação estava nítida. Não sabemos se isso é um problema somente enfrentado por nós ou se é algo geral, além disso, não existe uma opção de alterar a iluminação dentro do jogo, pelo menos, até o presente momento, não encontramos essa opção. Jogamos todas as remasterizações e até o presente momento, não encontramos bugs que dificultaram o progresso do jogo. Porém, existe um bug que está relacionado a inimigos, por exemplo, quando você está enfretando um inimigo, ele te prender na parede e você não conseguir se desprender até ele morrer. 



A maioria dos problemas de jogabilidade que os clássicos tinham, foram consertados nessa remasterização, principalmente o Tomb Raider I, lembro-me de jogar a versão original de PS1 e ter vários estresses em decorrência da jogabilidade. A jogabilidade induzia a erro, fazendo com que o jogador tivesse que reininciar várias vezes do mesmo ponto em decorrência de falhas de mecânicas, todavia, entendemos que naquela época existiam várias limitações, além disso, outro ponto importante, é a prática, quando você pegava a prática tudo ficava menos dificultoso e menos cansativo.
Uma das novidades, principalmente no Tomb Raider I, é a adição das mecânicas que foram introduzidas nos próximos clássicos, como dar passos para os lados, poder pular e dar giro no ar, dentre outras. Outro ponto importante, é o fato de objetos ou itens que podem ser pegos, agora possuem sinal de exclamação, indicando que o item pode ser pego, assim, facilitando a sua localização. 


Tomb Raider I-II-III Remastered  (Versão PS5) é um das melhores novidades já anunciadas para o mundo de Tomb Raider, de forma geral, podemos encontrar um remaster totalmente traduzido para português brasileiro, que até utiliza gírias que só brasileiros entendem, além disso, existe um modo foto, para acessá-lo basta pressionar F3 no teclado ou L3 + R3 no PS, Xbox e Switch. Agora é possível salvar o progresso a qualquer momento, isso facilita bastante a jogatina, já que os clássicos, na versão de PS1, só poderiam ser salvos através de cristais encontrados através de certos pontos nos cenários, algo que foi mantido na remasterização do Tomb Raider III, por exemplo. Entretanto, todas as versões remasterizadas, é possível salvar em qualquer ponto que o jogador desejar.





Agradeçemos imensamente a sua leitura e boa jogatina!!

 

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